驚人的東西。
當你有用戶時,實驗效果會好得多,就像 ronin 一樣。
我在加密遊戲中看到的創新。在 @Ronin_Network。
@ROL_Genesis 成功地將一款老派 MMO 轉變為一款透過 NFT 驅動的伺服器的加密遊戲。舊伺服器保持不變。雖然物品交易和玩家市場存在於 Ronin 伺服器上。他們在過去六個月內賺取了 225 萬美元。只有 15% 的玩家來自 Ronin,其他 85% 來自 web2!
@pixels_online 在將加密獎勵整合到 @sleepagotchi 和 @pixel_dungeons 等遊戲中取得了成功,並朝著獎勵支出的正回報邁進。
@playcambria 正在推進風險賺取。購買一個戰鬥通行證,讓你能夠賺取未來代幣的積分,但你需要有技巧。這裡最有趣的循環是:
1. 在城鎮的玩家市場購買物品。武器、盔甲、消耗品。
2. 進入野外打怪。
3. 如果你被 PVP 殺死,你的物品和空投積分可以被掠奪。這激勵了團隊合作。與其他玩家組隊打怪!
@Moku_HQ 將幻想體育團隊管理的刺激帶入加密遊戲。一個奇幻的 IP。一個死忠的社區。在他們的抽獎中籌集了 1200 萬。
@FishingFrenzyCo 正在開發一個貢獻證明系統,更好地獎勵玩家和創作者為生態系統帶來的實際價值。有點像 Kaito,但針對遊戲,並且關注中下漏斗指標,而不是主要集中在漏斗頂部的認知。
然後我們有 @AxieInfinity,從上述所有中學習,專注於新的 MMO 和新的戰鬥通行證系統,這傾向於風險賺取、外觀和基於聲譽的獎勵。
風險賺取。公會戰。動態 NFT。

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